Sueña a lo grande

El curso forma al alumno en el manejo de las técnicas y herramientas de modelado inorgánico 3D con Autodesk Maya. Podrá crear elementos proporcionados para producciones de estética realista como “Transformers: El lado oscuro de la luna”. Así como creativos de estética cartoon para contenidos de animación como “Luca” de Diney-Pixar.
“Es maravilloso que un solo elemento de software se haya convertido en el estándar de la industria”. Scott Benza (supervisor de efectos visuales de ILM).

¿Qué vas a aprender?

Acompañado de los más TOP del sector, serás capaz de desarrollar tu creatividad y convertirla en videojuego profesional. Dominarás los principales programas de videojuegos y terminarás el máster con tu propio proyecto desarrollado. Listo para salir al mercado.

PROGRAMA FORMATIVO

> Utilidades y aplicaciones
> Conocimiento del entorno de trabajo
> Creación de carpetas y organización de un proyecto
> Creación y manipulación de objetos básicos. Las primitivas poligonales
> Preferencias, configuración y personalización de la interfaz

> Conocimiento del espacio tridimensional. Los ejes
> Ubicación y posicionamiento de objetos en el espacio
> La organización interna del proyecto
> Grupos y duplicado de objetos

> Fundamentos
> Los componentes
> Herramientas de construcción y manipulación de objetos
> Ejes locales y ejes del mundo
> Particularidades del modelado para videojuegos

> Inserción de imágenes de referencia
> Topología
> Flujo y operaciones de trabajo
> Herramientas avanzadas de modelado
> Herramientas y procesos para unir y solidificar geometrías
> La importancia de las proporciones
> Deformadores
> Importación y exportación de archivos
> Interacción con otros programas
> Tecnologías asociadas

> Modelado NURBS
> Herramientas de creación y manipulación de NURBS
> Conversión de objetos a polígonos
> Diferencias entre el modelado poligonal y Surfaces o NURBS

¿Para qué te preparamos?

> Modelador profesional para videojuegos, cine, series, publicidad o tv

> Creador de contenido específico para arquitectura, industria, stands, AR..   

Profesor del Programa

 Contamos con los mejores profesionales del sector.

Desde CDM sabemos que un factor determinante en la calidad de la educación es el profesorado. El mercado audiovisual es un espacio de evolución y cambios tecnológicos constantes. Es esencial poder aprender de profesionales que trabajan y comprenden todos los desafíos y técnicas utilizadas en el campo de la informática, la programación, los videojuegos, la televisión y la publicidad. Por ello, todos nuestros docentes tienen una amplia experiencia a nivel docente y profesional en el software, hardware y flujos de trabajo que te ayudarán a vivir una experiencia real de mercado.

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